v1 · padrão canônico
Lektion 28 — Anwendungen von Vektoren in der Physik
Forças, deslocamento, velocidade, aceleração. Decomposição em rampa. Equilíbrio estático.
Used in: 1.º ano do EM (16 anos) · Equiv. Physik Klasse 10 alemã · Equiv. Physics I japonês · H2 Physics singapurense
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Rigorous notation, full derivation, hypotheses
Vektoren in der Mechanik
Grundprinzipien
- Statisches Gleichgewicht: (Objekt in Ruhe oder in gleichförmig-geradliniger Bewegung).
- 2. Newtonsches Gesetz: .
- Zerlegung: Auf einer Rampe mit Neigung wird die Schwerkraft zerlegt in parallel (Hangabtrieb) und normal.
Arbeit und Energie
- Arbeit: .
- Leistung: .
- Kinetische Energie: .
- Arbeit-Energie-Theorem: .
Vektorielle Kinematik
- Position: .
- Geschwindigkeit: .
- Beschleunigung: .
Für gleichmäßig beschleunigte Bewegung:
Klassische Kräfte
| Kraft | Ausdruck | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Gewicht | immer vertikal nach unten | |
| Normalkraft | Oberfläche | Reaktion auf Druckbeanspruchung |
| Reibung | entgegen der Bewegung | |
| Spannung | entlang des Seils | gleich an beiden Enden (ideales Seil) |
| Feder | Hooke | |
| Zentripetal | zum Mittelpunkt |
Gleichgewicht in 2D
3 unabhängige Gleichungen: , , (Moment um einen beliebigen Punkt ).
Exercise list
35 exercises · 8 with worked solution (25%)
Application 20Understanding 1Modeling 10Challenge 3Proof 1
- Ex. 28.1ApplicationAnswer keyResultierende von N und N. (Antw.: N.)
- Ex. 28.2ApplicationFür Gleichgewicht mit , . Berechne . (Antw.: .)
- Ex. 28.3ApplicationMasse 10 kg auf 30°-Rampe. Parallele Hangabtriebskraft (Schwerkraft): = ? (Antw.: 49 N.)
- Ex. 28.4ApplicationMasse im freien Fall: , .
- Ex. 28.5ApplicationAnswer keyBlock auf glatter 45°-Rampe. Beschleunigung beim Gleiten: .
- Ex. 28.6ApplicationResultierende Geschwindigkeit eines Bootes km/h in einem Fluss mit Strömung km/h.
- Ex. 28.7ApplicationZeit, einen 800 m breiten Fluss zu überqueren: hängt nur von km/h ab. (Antw.: 12 min.)
- Ex. 28.8ApplicationAnswer keyArbeit von N zur Verschiebung eines Objekts m. (Antw.: 20 J.)
- Ex. 28.9ApplicationArbeit einer Kraft senkrecht zur Verschiebung: null.
- Ex. 28.10ApplicationFür ein Seil, das mit N bei 30° über horizontal an einem Wagen zieht, der sich um m bewegt: (Antw.: J.)
- Ex. 28.11ApplicationMittlere Beschleunigung: . Für , , s: ? (Antw.: m/s².)
- Ex. 28.12ApplicationBahn eines Projektils unter mit .
- Ex. 28.13ApplicationFlugzeit eines Projektils, das bei 45° mit m/s gestartet wird.
- Ex. 28.14ApplicationAnswer keyHorizontale Reichweite desselben Projektils.
- Ex. 28.15ApplicationAnswer keyMaximale Höhe des Projektils.
- Ex. 28.16ApplicationBlock auf Rampe mit Reibung: Reibungskraft entgegen der Bewegung.
- Ex. 28.17ApplicationBei welchem beginnt der Block zu rutschen (Haftreibung )? . (Antw.: .)
- Ex. 28.18ApplicationEinheitsvektor in Bewegungsrichtung .
- Ex. 28.19ApplicationZerlege N in Richtung parallel zu einer 30°-Rampe: entlang, normal.
- Ex. 28.20ApplicationIm Gleichgewicht eines einfachen Fachwerks: Knoten mit 3 Kräften. Spannungen berechnen.
- Ex. 28.21ModelingFlugzeug 800 km/h Richtung Norden mit 100 km/h Wind aus Osten. Resultierende Geschwindigkeit (Betrag + Winkel).
- Ex. 28.22ModelingDamit das obige Flugzeug wirklich nach Norden fliegt, in welchen Kurs muss es zeigen?
- Ex. 28.23ModelingAnswer keySchiefe Ebene 20°, Masse 5 kg, Reibung . Netto-Parallelkraft?
- Ex. 28.24ModelingAkrobat auf dem Hochseil, Gewicht N. Spannung auf jeder Seite des Seils, wenn dieses einen Winkel von zur Horizontalen bildet.
- Ex. 28.25ModelingUmgekehrtes V-Fachwerk mit 2 Kabeln, das 1000 kg trägt, jedes Kabel im Winkel zur Vertikalen. Spannung in jedem Kabel.
- Ex. 28.26ModelingAnswer keyAuto in der Kurve: Zentripetalkraft zeigt zum Mittelpunkt. Für 1.000 kg bei 60 km/h in einer Kurve mit Radius 100 m:
- Ex. 28.27ModelingRakete mit Startwinkel 60° und m/s. Vektorielle Bahn .
- Ex. 28.28ModelingDrohne mit Aufwärtsschub gegen Gewicht und horizontalen Wind . Resultierende.
- Ex. 28.29ModelingElektrofahrzeug bergauf: Motor + Reibung + parallele Schwerkraftkomponente = .
- Ex. 28.30ModelingAnswer keyIn Computerspielen folgt das Projektil vektoriellen Gleichungen — implementiere das Update , .
- Ex. 28.31UnderstandingZeige, dass ein Abschusswinkel von die Reichweite auf einer horizontalen Ebene ohne Luftwiderstand maximiert.
- Ex. 28.32ChallengeBlock von 10 kg auf Block von 20 kg, beide auf reibungsfreier Oberfläche. Eine horizontale Kraft N wird auf ausgeübt. Beschleunigung von und , falls die Haftreibung zwischen ihnen ausreichend ist.
- Ex. 28.33ChallengeZwei Kabel halten eine Last von 500 N. Kabel 1 im 30°-Winkel zur Vertikalen, Kabel 2 im 60°-Winkel. Spannung in jedem.
- Ex. 28.34ProofBeweise, dass die Zentripetalkraft eines Objekts in gleichförmiger Kreisbahn ist.
- Ex. 28.35ChallengeZeige, dass in einer gleichförmigen Kreisbewegung die Beschleunigung senkrecht zur Geschwindigkeit steht.
Quellen
- University Physics (Volume 1) — OpenStax · 2016 · EN · CC-BY · Kap. 4-6: vektorielle Kinematik und Newtonsche Gesetze. Primärquelle.
- Linear Algebra Done Right — Sheldon Axler · 2024, 4. Aufl. · EN · CC-BY-NC · Kap. 1: Vektoren in der Geometrie.
- Active Calculus — Matt Boelkins · 2024, Aufl. 2.0 · EN · CC-BY-NC-SA · Kap. 9: Vektorrechnung.
- Nobelpreis für Physik 2017 — Weiss, Barish, Thorne · LIGO und Gravitationswellen.