Lição 68 — Cinemática: posição, velocidade e aceleração
Derivadas sucessivas da posição dão velocidade, aceleração e jerk. MRU, MUV, MHS e resistência do ar com rigor de cálculo.
Used in: Math III — Japão (aplicações de derivadas: taxa de variação) · Leistungskurs Mathematik — Alemanha Klasse 12 (Differentialrechnung: Weg, Geschwindigkeit, Beschleunigung) · H2 Mathematics — Singapura (applications of differentiation: rates of change) · AP Calculus AB/BC — EUA (FUN-4: using derivatives to analyze motion)
Rigorous notation, full derivation, hypotheses
Kinematik durch Differentialrechnung
Grundlegende Definitionen
"The instantaneous velocity of an object is the limit of the average velocities of the object over shorter and shorter time intervals." — Active Calculus §1.1
"The position function gives the position of an object along a number line at time . The velocity function gives the velocity of the object at time ." — OpenStax Calculus Vol.1 §3.4
Standardbewegungen
| Bewegung | Bemerkung | |||
|---|---|---|---|---|
| Ruhe | fester Punkt | |||
| Gleichförmig (MRU) | Gerade im --Diagramm | |||
| Gleichmäßig beschleunigt (MUV) | Parabel | |||
| Einfache harmonische (MHS) | ||||
| Mit Luftwiderstand | analytisch via DGL | fällt auf 0 | Grenzgeschwindigkeit |
Torricellis Satz (Herleitung durch Kalkül)
Einfache harmonische Bewegung (MHS)
erfüllt die DGL .
- Periode: .
- Frequenz: .
- Für Feder: ; für Pendel (kleine Schwingungen): .
Abbildung: Diagramme von , , für MHS
Kinematik in
Für :
Jede Komponente wird unabhängig abgeleitet. Die Zentripetalbeschleunigung auf gekrümmter Bahn: (wobei der Krümmungsradius ist).
Gelöste Beispiele
Exercise list
40 exercises · 10 with worked solution (25%)
- Ex. 68.1Application
. Berechne und .
- Ex. 68.2Application
. Wann ist ? Bei jedem Moment beschleunigt oder bremst das Objekt?
- Ex. 68.3ApplicationAnswer key
(freier Fall, m/s²). Wann trifft es den Boden? Geschwindigkeit in diesem Moment.
- Ex. 68.4ApplicationAnswer key
. Geschwindigkeit und Beschleunigung bei .
- Ex. 68.5ApplicationAnswer key
. Berechne und . Was offenbart die abnehmende Amplitude?
- Ex. 68.6ApplicationAnswer key
. Identifiziere , und die Periode . Schreibe .
- Ex. 68.7Application
. Maximale Geschwindigkeit in .
- Ex. 68.8Application
. Berechne und werte bei aus.
- Ex. 68.9Application
. Zurückgelegte Strecke zwischen und (Achtung: wechselt Vorzeichen).
- Ex. 68.10ApplicationAnswer key
. Berechne das Ruckbeschleunigung .
- Ex. 68.11Application
. Wann ist die Geschwindigkeit null? Gibt es Umkehrungen?
- Ex. 68.12Application
. Berechne (Kettenregel) und werte bei aus.
- Ex. 68.13Modeling
Ball nach oben geworfen mit m/s vom Boden. Maximale Höhe ( m/s²).
- Ex. 68.14Modeling
Auto bei m/s bremst gleichmäßig mit m/s². Bremsweg (Torricelli).
- Ex. 68.15Modeling
Flugzeug startet aus der Ruhe und hebt ab bei m/s nach Startbahn von m. Durchschnittliche Beschleunigung und Startzeit.
- Ex. 68.16ModelingAnswer key
Stein fällt von m. Fallzeit und Geschwindigkeit beim Aufprall ( m/s²).
- Ex. 68.17Modeling
Auto beschleunigt km/h in s. Durchschnittliche Beschleunigung und Startweg.
- Ex. 68.18Modeling
Schräger Wurf: m/s bei zur Horizontal. Horizontale Reichweite ( m/s²).
- Ex. 68.19Modeling
Rakete: m/s² bis s (Motor aus). Geschwindigkeit und Position beim Abschalten.
- Ex. 68.20Modeling
Zug bremst gleichmäßig, legt m in s zurück und hält. Was war ?
- Ex. 68.21ModelingAnswer key
Ball von Turm mit 50 m Höhe mit m/s nach oben geworfen. Zeit bis zum Aufprall.
- Ex. 68.22Modeling
Objekt von kg fällt mit Widerstand kg/s. Grenzgeschwindigkeit ( m/s²).
- Ex. 68.23ModelingAnswer key
Masse-Feder: kg, N/m. Winkelfrequenz , Periode und Frequenz .
- Ex. 68.24ModelingAnswer key
. Amplitude, Periode, und maximale Geschwindigkeit.
- Ex. 68.25Modeling
Pendel mit Länge m. Winkelfrequenz und Periode ( m/s²).
- Ex. 68.26Modeling
Verifiziere, dass die DGL erfüllt.
- Ex. 68.27Modeling
MHS: . Zeige, dass konstant ist durch Ableiten nach der Zeit.
- Ex. 68.28Modeling
(gedämpfter Oszillator). Scheinbare Frequenz und Amplitudenverhalten.
- Ex. 68.29Modeling
Phasenversatz zwischen und . Bestätige .
- Ex. 68.30Modeling
Zeige, dass und in MHS um verschoben sind — d.h. .
- Ex. 68.31Understanding
Ball nach oben geworfen. Am höchsten Punkt ist die Beschleunigung:
- Ex. 68.32Understanding
Erkläre, warum Durchschnittsgeschwindigkeit () Durchschnitt der Geschwindigkeiten im Allgemeinen. Gib ein numerisches Beispiel.
- Ex. 68.33Understanding
Erkläre den Unterschied zwischen Geschwindigkeit (1D-Vektorgröße mit Vorzeichen) und Geschwindigkeit (Skalar). Warum ist möglich?
- Ex. 68.34Modeling
Kreisbewegung: . Zeige, dass und .
- Ex. 68.35Modeling
Geschoss mit und Winkel geworfen. Leite die Reichweitenformel her und den optimalen Winkel.
- Ex. 68.36Modeling
Auto: 60 km/h für 1 h, dann 120 km/h für 1 h. Durchschnittsgeschwindigkeit nach Zeit? Und nach gleicher zurückgelegter Strecke?
- Ex. 68.37Challenge
Fall mit quadratischem Widerstand: . Grenzgeschwindigkeit und analytische Lösung von (via Variablentrennung).
- Ex. 68.38Challenge
Helix: . Berechne , und .
- Ex. 68.39Proof
Beweise Torricellis Gleichung aus den MUV-Gleichungen durch Elimination der Zeit .
- Ex. 68.40ProofAnswer key
Zeige, dass in MHS der zeitliche Mittelwert der kinetischen und potentiellen Energie jeweils gleich ist — unter Verwendung von .
Quellen
- Active Calculus — Matt Boelkins et al. · 2024 · §1.1–§1.5 Wie man Geschwindigkeit misst und Ableitungen interpretiert · CC-BY-NC-SA. Primäre Quelle.
- Calculus Volume 1 — OpenStax · 2016 · §3.4 Derivatives as Rates of Change · CC-BY-NC-SA.
- APEX Calculus — Hartman, Heinold, Siemers, Chalishajar · 2023 · §2.4 Velocity and Position · CC-BY-NC.
- Nobelpreis für Physik 1921 (Einstein) — Relativität und Formulierung der Raumzeit als Grundlage der modernen Kinematik.